home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega WAD / CD [MEGAWAD1].bin / megadark / secbase / secbase.o < prev   
Text File  |  1995-06-13  |  25KB  |  624 lines

  1. O 1.0
  2.  
  3. /* ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
  4.   NEW BASE LEVEL  by DSielke@AOL.COM
  5.  
  6.  ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~*/
  7.  
  8. LEVELNAME SECBASE
  9.  
  10. PODS 7
  11.     POD: DEATH.3DO
  12.     POD: MOUSEBOT.3DO
  13.     POD: KYL3DO.3DO
  14.     POD: TIELO-3.3DO
  15.     POD: SHUTTLE.3DO
  16.     POD: GUN.3DO
  17.     POD: BASE.3DO
  18.  
  19. SPRS 21
  20.     SPR: OFFCFIN.WAX
  21.     SPR: COMMANDO.WAX
  22.     SPR: IDPLANS.WAX
  23.     SPR: IARMOR.WAX
  24.     SPR: STORMFIN.WAX
  25.     SPR: ROCK.WAX
  26.     SPR: REDLIT.WAX
  27.     SPR: REEYEES.WAX
  28.     SPR: INTDROID.WAX
  29.     SPR: REMOTE.WAX
  30.     SPR: GAMGUARD.WAX
  31.     SPR: ILIFE.WAX
  32.     SPR: IREVIVE.WAX
  33.     SPR: PROBE.WAX
  34.     SPR: IINVINC.WAX
  35.     SPR: PHASE1.WAX
  36.     SPR: PHASE2.WAX
  37.     SPR: PHASE3X.WAX
  38.     SPR: EWOK86.WAX
  39.     SPR: BOSSK.WAX
  40.      SPR: IFLRLIT.WAX   
  41.  
  42. FMES 27
  43.     FME: IENERGY.FME
  44.     FME: IGOGGLES.FME
  45.     FME: IMINE.FME
  46.     FME: IFUSION.FME
  47.     FME: IMORTAR.FME
  48.     FME: IDETS.FME
  49.     FME: IST-GUNU.FME
  50.     FME: IDET.FME
  51.     FME: IMEDKIT.FME
  52.     FME: IAUTOGUN.FME
  53.     FME: IPOWER.FME
  54.     FME: ICHARGE.FME
  55.     FME: IBATTERY.FME
  56.     FME: ISHELL.FME
  57.     FME: ICANNON.FME
  58.     FME: ICONCUS.FME
  59.     FME: ICLEATS.FME
  60.     FME: IPLAZMA.FME
  61.     FME: IMASK.FME
  62.     FME: IMINES.FME
  63.     FME: IMSL.FME
  64.     FME: IMSLS.FME
  65.     FME: IPILE.FME
  66.     FME: ISHELLS.FME
  67.     FME: IST-GUNI.FME    
  68.     FME: IKEYB.FME
  69.     FME: IKEYY.FME
  70.  
  71. SOUNDS 1
  72.     SOUND: WIND1.VOC
  73.  
  74. OBJECTS 129
  75.     CLASS: SPIRIT     DATA: 0   X: 335.00 Y: -1.00 Z: 440.00 PCH: 0.00   YAW: 35.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  76.         SEQ
  77.             LOGIC:     PLAYER
  78.             EYE:       TRUE
  79.         SEQEND
  80.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 419.00 Y: 25.00  Z: 633.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  81.         SEQ
  82.             TYPE:      I_OFFICER 
  83.         SEQEND
  84.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 370.00 Y: 79.00  Z: 921.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  85.         SEQ
  86.             TYPE:      I_OFFICERR 
  87.         SEQEND
  88.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 410.00 Y: 25.00  Z: 641.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  89.         SEQ
  90.             TYPE:      COMMANDO
  91.         SEQEND
  92.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 421.00 Y: 23.00  Z: 668.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  93.         SEQ
  94.             TYPE:      STORM1     
  95.         SEQEND
  96.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 433.00 Y: 23.00  Z: 659.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  97.         SEQ
  98.             TYPE:      I_OFFICER 
  99.         SEQEND
  100.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 445.00 Y: 25.00  Z: 632.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  101.         SEQ
  102.             TYPE:      STORM1     
  103.         SEQEND
  104.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 436.00 Y: 23.00  Z: 645.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  105.         SEQ
  106.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  107.             LOGIC:     ANIM
  108.         SEQEND
  109.     /* name: clip */
  110.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 431.00 Y: 25.00  Z: 631.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  111.         SEQ
  112.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  113.         SEQEND
  114.     /* name: clip */
  115.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 379.00 Y: 25.00  Z: 671.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  116.         SEQ
  117.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  118.         SEQEND
  119.     /* name: clip */
  120.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 266.00 Y: 3.00  Z: 640.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  121.         SEQ
  122.             LOGIC:     ITEM ENERGY
  123.         SEQEND
  124.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 243.00 Y: 3.00   Z: 619.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  125.         SEQ
  126.             TYPE:      STORM1     
  127.         SEQEND
  128.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 253.00 Y: 3.00  Z: 586.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  129.         SEQ
  130.             LOGIC:     STORM1
  131.         SEQEND
  132.     CLASS: 3D         DATA: 1   X: 435.00 Y: 23.00 Z: 665.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  133.         SEQ
  134.             TYPE:      MOUSEBOT  
  135.         SEQEND
  136.     CLASS: 3D         DATA: 1   X: 437.00 Y: 45.00 Z: 817.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  137.         SEQ
  138.             TYPE:      MOUSEBOT  
  139.         SEQEND
  140.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 400.00 Y: 25.00  Z: 659.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  141.         SEQ
  142.             TYPE:      COMMANDO  
  143.         SEQEND
  144.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 247.00 Y: 3.00 Z: 598.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  145.         SEQ
  146.             TYPE:      COMMANDO  
  147.         SEQEND
  148.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 413.00 Y: 21.00  Z: 625.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  149.         SEQ
  150.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  151.         SEQEND
  152.     CLASS: SPRITE     DATA: 13   X: 316.00 Y: 50.00  Z: 555.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  153.         SEQ
  154.             LOGIC:     PROBE_DROID
  155.         SEQEND
  156. /*Imperial Shuttle*/
  157.     CLASS: 3D         DATA: 4   X: 370.00 Y: 63.00  Z: 558.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  158. /*Kyle's Ship*/
  159.     CLASS: 3D         DATA: 2   X: 332.50 Y: -14.00 Z: 360.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00   ROL: 0.00
  160. DIFF: 0
  161.         SEQ
  162.             LOGIC:     KEY
  163.             PAUSE:     TRUE
  164.          SEQEND
  165.     CLASS: SPRITE     DATA: 20   X: 409.50 Y: 77.00 Z: 525.50 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  166.         SEQ
  167.             LOGIC:     SCENERY   
  168.             LOGIC:     ANIM      
  169.         SEQEND
  170.     CLASS: SPRITE     DATA: 20   X: 409.50 Y: 77.00 Z: 589.50 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  171.         SEQ
  172.             LOGIC:     SCENERY   
  173.             LOGIC:     ANIM      
  174.         SEQEND
  175.     CLASS: SPRITE     DATA: 20   X: 330.50 Y: 77.00 Z: 525.50 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  176.         SEQ
  177.             LOGIC:     SCENERY   
  178.             LOGIC:     ANIM      
  179.         SEQEND
  180.     CLASS: SPRITE     DATA: 20   X: 330.50 Y: 77.00 Z: 589.50 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  181.         SEQ
  182.             LOGIC:     SCENERY   
  183.             LOGIC:     ANIM      
  184.         SEQEND
  185.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 418.00 Y: 80.00  Z: 540.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  186.         SEQ
  187.             TYPE:      STORM1     
  188.         SEQEND
  189.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 418.00 Y: 80.00  Z: 575.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  190.         SEQ
  191.             TYPE:      STORM1     
  192.         SEQEND
  193.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 497.00 Y: 80.00  Z: 619.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  194.         SEQ
  195.             TYPE:      STORM1     
  196.         SEQEND
  197.     /* name: wind sound */
  198.     CLASS: SOUND      DATA: 0   X: 302.00  Y: 0.00 Z: 507.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL:
  199. 0.00   DIFF: 1
  200.     /* name: wind sound */
  201.     CLASS: SOUND      DATA: 0   X: 253.00 Y: 60.00   Z: 547.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL:
  202. 0.00   DIFF: 1
  203.     /* name: wind sound */
  204.     CLASS: SOUND      DATA: 0   X: 496.00  Y: 68.00 Z: 568.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL:
  205. 0.00   DIFF: 1
  206.     /* name: wind sound */
  207.     CLASS: SOUND      DATA: 0   X: 421.00 Y: 25.00  Z: 584.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL:
  208. 0.00   DIFF: 1
  209.     /* name: wind sound */
  210.     CLASS: SOUND      DATA: 0   X: 215.00  Y: 65.00 Z: 610.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL:
  211. 0.00   DIFF: 1
  212.     CLASS: FRAME      DATA: 25   X: 257.00 Y: -2.00  Z: 598.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  213.         SEQ
  214.             LOGIC:     BLUE     
  215.         SEQEND
  216.     CLASS: SPRITE     DATA: 16   X: 345.00 Y: -1.00  Z: 320.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  217.         SEQ
  218.             TYPE:      D_TROOP2     
  219.         SEQEND
  220.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 462.00 Y: 23.00  Z: 702.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  221.         SEQ
  222.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  223.         SEQEND
  224.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 464.00 Y: 23.00  Z: 702.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  225.         SEQ
  226.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  227.         SEQEND
  228.     CLASS: FRAME      DATA: 6   X: 461.00 Y: 23.00  Z: 703.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  229.         SEQ
  230.             LOGIC:     RIFLE     
  231.         SEQEND
  232.     CLASS: FRAME      DATA: 6   X: 463.00 Y: 23.00  Z: 703.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  233.         SEQ
  234.             LOGIC:     RIFLE     
  235.         SEQEND
  236.     CLASS: FRAME      DATA: 6   X: 465.00 Y: 23.00  Z: 703.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  237.         SEQ
  238.             LOGIC:     RIFLE     
  239.         SEQEND
  240.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 468.25 Y: 23.00  Z: 703.50 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  241.         SEQ
  242.             LOGIC:     POWER     
  243.         SEQEND
  244.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 470.00 Y: 23.00  Z: 703.50 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  245.         SEQ
  246.             LOGIC:     POWER     
  247.         SEQEND
  248.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 471.75 Y: 23.00  Z: 703.50 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  249.         SEQ
  250.             LOGIC:     POWER     
  251.         SEQEND
  252.     CLASS: FRAME      DATA: 3   X: 470.00 Y: 23.00  Z: 702.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  253.         SEQ
  254.             LOGIC:     FUSION     
  255.         SEQEND
  256.     CLASS: FRAME      DATA: 4   X: 477.00 Y: 23.00  Z: 702.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  257.         SEQ
  258.             LOGIC:     MORTAR     
  259.         SEQEND
  260.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 482.00 Y: 23.00  Z: 702.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  261.         SEQ
  262.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  263.             LOGIC:     ANIM
  264.         SEQEND
  265.     CLASS: FRAME      DATA: 23   X: 479.00 Y: 23.00  Z: 702.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  266.         SEQ
  267.             LOGIC:     SHELLS     
  268.         SEQEND
  269.     CLASS: FRAME      DATA: 23   X: 255.00 Y: 3.00  Z: 593.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  270.         SEQ
  271.             LOGIC:     SHELLS     
  272.         SEQEND
  273.     CLASS: FRAME      DATA: 5   X: 482.00 Y: 23.00  Z: 690.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  274.         SEQ
  275.             LOGIC:     DETONATORS     
  276.         SEQEND
  277.     CLASS: FRAME      DATA: 5   X: 247.00 Y: 3.00  Z: 655.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  278.         SEQ
  279.             LOGIC:     DETONATORS     
  280.         SEQEND
  281.     CLASS: FRAME      DATA: 19   X: 483.00 Y: 23.00  Z: 693.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  282.         SEQ
  283.             LOGIC:     MINES     
  284.         SEQEND
  285.     CLASS: FRAME      DATA: 9   X: 482.00 Y: 23.00  Z: 696.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  286.         SEQ
  287.             LOGIC:     AUTOGUN     
  288.         SEQEND
  289.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 484.00 Y: 23.00  Z: 698.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  290.         SEQ
  291.             LOGIC:     POWER     
  292.         SEQEND
  293.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 484.00 Y: 23.00  Z: 700.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  294.         SEQ
  295.             LOGIC:     POWER     
  296.         SEQEND
  297.     CLASS: FRAME      DATA: 7   X: 482.00 Y: 23.00  Z: 700.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  298.         SEQ
  299.             LOGIC:     DETONATOR     
  300.         SEQEND
  301.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 475.00 Y: 27.00 Z: 696.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  302.         SEQ
  303.             TYPE:      COMMANDO  
  304.         SEQEND
  305.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 256.00 Y: 3.00  Z: 604.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  306.         SEQ
  307.             TYPE:      I_OFFICER 
  308.         SEQEND
  309.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 240.00 Y: 3.00  Z: 646.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  310.         SEQ
  311.             TYPE:      STORM1     
  312.         SEQEND
  313.     CLASS: SPRITE     DATA: 9   X: 221.00 Y: 70.00  Z: 601.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  314.         SEQ
  315.             TYPE:      REMOTE     
  316.         SEQEND
  317.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 253.50 Y: 3.00  Z: 586.50 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  318.         SEQ
  319.             LOGIC:     GENERATOR STORM1
  320.             DELAY:    60
  321.             MIN_DIST:  60
  322.             NUM_TERMINATE: -1
  323.             MAX_ALIVE: 1
  324.             INTERVAL:  120
  325.             MAX_DIST:  400
  326.         SEQEND
  327.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 214.00 Y: 80.00  Z: 580.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  328.         SEQ
  329.             LOGIC:     GENERATOR STORM1
  330.             DELAY:    0
  331.             MIN_DIST:  60
  332.             NUM_TERMINATE: -1
  333.             MAX_ALIVE: 1
  334.             INTERVAL:  120
  335.             MAX_DIST:  400
  336.         SEQEND
  337.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 284.00 Y: 80.00  Z: 792.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  338.         SEQ
  339.             LOGIC:     GENERATOR STORM1
  340.             DELAY:    0
  341.             MIN_DIST:  60
  342.             NUM_TERMINATE: -1
  343.             MAX_ALIVE: 1
  344.             INTERVAL:  120
  345.             MAX_DIST:  400
  346.         SEQEND
  347.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 222.00 Y: 80.00  Z: 618.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  348.         SEQ
  349.             LOGIC:     GENERATOR COMMANDO
  350.             DELAY:    0
  351.             MIN_DIST:  60
  352.             NUM_TERMINATE: -1
  353.             MAX_ALIVE: 1
  354.             INTERVAL:  120
  355.             MAX_DIST:  400
  356.         SEQEND
  357.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 280.00 Y: 80.00  Z: 792.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  358.         SEQ
  359.             LOGIC:     GENERATOR COMMANDO
  360.             DELAY:    0
  361.             MIN_DIST:  60
  362.             NUM_TERMINATE: -1
  363.             MAX_ALIVE: 1
  364.             INTERVAL:  120
  365.             MAX_DIST:  400
  366.         SEQEND
  367.     CLASS: SPRITE     DATA: 13   X: 318.00 Y: 50.00  Z: 565.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  368.         SEQ
  369.             LOGIC:     GENERATOR PROBE_DROID
  370.             DELAY:     60
  371.             MIN_DIST:  60
  372.             MAX_DIST:  400
  373.             NUM_TERMINATE: -1
  374.             INTERVAL:  120
  375.             MAX_ALIVE: 2
  376.         SEQEND
  377.     /* name: turret gun */
  378.     CLASS: 3D         DATA: 6   X: 387.50 Y: 66.00 Z: 731.90 PCH: 0.00   YAW: 270.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  379.     CLASS: 3D         DATA: 5   X: 387.50 Y: 67.00 Z: 731.90 PCH: 0.00   YAW: 270.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  380.         SEQ
  381.             TYPE:      TURRET  
  382.         SEQEND
  383.     /* name: turret gun */
  384.     CLASS: 3D         DATA: 6   X: 222.50 Y: 66.00 Z: 731.90 PCH: 0.00   YAW: 90.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  385.     CLASS: 3D         DATA: 5   X: 222.50 Y: 67.00 Z: 731.90 PCH: 0.00   YAW: 90.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  386.         SEQ
  387.             TYPE:      TURRET  
  388.         SEQEND
  389. /*Imperial Tie Fighter*/
  390.     CLASS: 3D         DATA: 3   X: 210.00 Y: 40.00 Z: 760.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  391. /*Imperial Tie Fighter*/
  392.     CLASS: 3D         DATA: 3   X: 210.00 Y: 40.00 Z: 790.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  393. /*Imperial Tie Fighter*/
  394.     CLASS: 3D         DATA: 3   X: 210.00 Y: 40.00 Z: 846.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  395. /*Imperial Tie Fighter*/
  396.     CLASS: 3D         DATA: 3   X: 210.00 Y: 40.00 Z: 876.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  397. /*Imperial Tie Fighter*/
  398.     CLASS: 3D         DATA: 3   X: 400.00 Y: 40.00 Z: 760.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  399. /*Imperial Tie Fighter*/
  400.     CLASS: 3D         DATA: 3   X: 400.00 Y: 40.00 Z: 790.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  401. /*Imperial Tie Fighter*/
  402.     CLASS: 3D         DATA: 3   X: 400.00 Y: 40.00 Z: 846.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  403. /*Imperial Tie Fighter*/
  404.     CLASS: 3D         DATA: 3   X: 400.00 Y: 40.00 Z: 876.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  405.     CLASS: SPRITE     DATA: 8   X: 200.00 Y: 73.00  Z: 915.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  406.         SEQ
  407.             TYPE:      INT_DROID     
  408.         SEQEND
  409.     CLASS: SPRITE     DATA: 8   X: 210.00 Y: 73.00  Z: 935.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  410.         SEQ
  411.             TYPE:      INT_DROID     
  412.         SEQEND
  413.     CLASS: FRAME      DATA: 26   X: 208.50 Y: 76.00  Z: 922.50 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  414.         SEQ
  415.             LOGIC:     YELLOW     
  416.         SEQEND
  417.     CLASS: SPRITE     DATA: 11   X: 331.00 Y: -1.00  Z: 307.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  418.         SEQ
  419.             LOGIC:      LIFE
  420.             LOGIC:      ANIM     
  421.         SEQEND
  422.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 316.00 Y: -1.00  Z: 416.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  423.         SEQ
  424.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  425.         SEQEND
  426.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 320.00 Y: -1.00  Z: 416.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  427.         SEQ
  428.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  429.         SEQEND
  430.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 273.00 Y: 80.00  Z: 614.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  431.         SEQ
  432.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  433.         SEQEND
  434.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 197.00 Y: 80.00  Z: 748.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  435.         SEQ
  436.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  437.         SEQEND
  438.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 197.00 Y: 80.00  Z: 802.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  439.         SEQ
  440.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  441.         SEQEND
  442.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 412.00 Y: 80.00  Z: 802.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  443.         SEQ
  444.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  445.         SEQEND
  446.     CLASS: FRAME      DATA: 0   X: 412.00 Y: 80.00  Z: 749.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  447.         SEQ
  448.             LOGIC:     ITEM ENERGY     
  449.         SEQEND
  450.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 347.00 Y: -1.00  Z: 416.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  451.         SEQ
  452.             LOGIC:     POWER     
  453.         SEQEND
  454.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 343.00 Y: -1.00  Z: 416.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  455.         SEQ
  456.             LOGIC:     POWER     
  457.         SEQEND
  458.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 411.00 Y: 80.00  Z: 834.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  459.         SEQ
  460.             LOGIC:     POWER     
  461.         SEQEND
  462.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 411.00 Y: 80.00  Z: 887.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  463.         SEQ
  464.             LOGIC:     POWER     
  465.         SEQEND
  466.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 197.00 Y: 80.00  Z: 834.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  467.         SEQ
  468.             LOGIC:     POWER     
  469.         SEQEND
  470.     CLASS: FRAME      DATA: 10   X: 197.00 Y: 80.00  Z: 887.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  471.         SEQ
  472.             LOGIC:     POWER     
  473.         SEQEND
  474.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 301.00 Y: -1.00  Z: 433.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  475.         SEQ
  476.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  477.             LOGIC:     ANIM
  478.         SEQEND
  479.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 507.00 Y: 80.00  Z: 566.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  480.         SEQ
  481.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  482.             LOGIC:     ANIM
  483.         SEQEND
  484.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 426.00 Y: 25.00  Z: 629.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  485.         SEQ
  486.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  487.             LOGIC:     ANIM
  488.         SEQEND
  489.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 384.00 Y: 80.00  Z: 705.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  490.         SEQ
  491.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  492.             LOGIC:     ANIM
  493.         SEQEND
  494.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 248.00 Y: 80.00  Z: 669.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  495.         SEQ
  496.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  497.             LOGIC:     ANIM
  498.         SEQEND
  499.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 381.00 Y: 79.00  Z: 927.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  500.         SEQ
  501.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  502.             LOGIC:     ANIM
  503.         SEQEND
  504.     CLASS: SPRITE     DATA: 3   X: 261.00 Y: 3.00  Z: 677.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  505.         SEQ
  506.             LOGIC:     ITEM SHIELD
  507.             LOGIC:     ANIM
  508.         SEQEND
  509.     CLASS: SPRITE     DATA: 12   X: 185.00 Y: 80.00  Z: 551.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  510.         SEQ
  511.             LOGIC:     REVIVE
  512.             LOGIC:     ANIM
  513.         SEQEND
  514.     CLASS: SPRITE     DATA: 12   X: 207.00 Y: 80.00  Z: 906.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  515.         SEQ
  516.             LOGIC:     REVIVE
  517.             LOGIC:     ANIM
  518.         SEQEND
  519.     CLASS: FRAME      DATA: 8   X: 291.00 Y: -1.00  Z: 325.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  520.         SEQ
  521.             LOGIC:     MEDKIT     
  522.         SEQEND
  523.     CLASS: FRAME      DATA: 8   X: 291.00 Y: -1.00  Z: 394.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  524.         SEQ
  525.             LOGIC:     MEDKIT     
  526.         SEQEND
  527.     CLASS: FRAME      DATA: 8   X: 373.00 Y: -1.00  Z: 325.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  528.         SEQ
  529.             LOGIC:     MEDKIT     
  530.         SEQEND
  531.     CLASS: FRAME      DATA: 8   X: 373.00 Y: -1.00  Z: 394.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  532.         SEQ
  533.             LOGIC:     MEDKIT     
  534.         SEQEND
  535.     CLASS: FRAME      DATA: 1   X: 293.00 Y: 79.00  Z: 929.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00   ROL: 0.00   DIFF: 0
  536.         SEQ
  537.             LOGIC:     GOGGLES     
  538.         SEQEND
  539.     CLASS: SPRITE     DATA: 14   X: 507.00 Y: 80.00  Z: 502.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  540.         SEQ
  541.             LOGIC:     INVINCIBLE
  542.             LOGIC:     ANIM
  543.         SEQEND
  544.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 284.00 Y: 80.00  Z: 639.00 PCH: 0.00   YAW: 180.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  545.         SEQ
  546.             TYPE:      STORM1     
  547.         SEQEND
  548.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 436.00 Y: 37.00  Z: 766.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  549.         SEQ
  550.             TYPE:      STORM1     
  551.         SEQEND
  552.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 284.00 Y: 80.00  Z: 788.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  553.         SEQ
  554.             TYPE:      STORM1     
  555.         SEQEND
  556.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 284.00 Y: 80.00  Z: 784.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  557.         SEQ
  558.             TYPE:      STORM1     
  559.         SEQEND
  560.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 284.00 Y: 80.00  Z: 780.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  561.         SEQ
  562.             TYPE:      STORM1     
  563.         SEQEND
  564.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 354.00 Y: 80.00  Z: 788.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  565.         SEQ
  566.             TYPE:      STORM1     
  567.         SEQEND
  568.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 354.00 Y: 80.00  Z: 784.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  569.         SEQ
  570.             TYPE:      STORM1     
  571.         SEQEND
  572.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 354.00 Y: 80.00  Z: 780.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  573.         SEQ
  574.             TYPE:      STORM1     
  575.         SEQEND
  576.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 226.00 Y: 79.00  Z: 913.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  577.         SEQ
  578.             TYPE:      STORM1     
  579.         SEQEND
  580.     CLASS: SPRITE     DATA: 4   X: 174.00 Y: 17.00  Z: 657.00 PCH: 0.00   YAW: 0.00 ROL: 0.00   DIFF: 0
  581.         SEQ
  582.             TYPE:      STORM1     
  583.         SEQEND
  584.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 405.00 Y: 49.00 Z: 453.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  585.         SEQ
  586.             TYPE:      COMMANDO  
  587.         SEQEND
  588.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 498.00 Y: 24.00 Z: 652.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  589.         SEQ
  590.             TYPE:      COMMANDO  
  591.         SEQEND
  592.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 280.00 Y: 80.00 Z: 788.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  593.         SEQ
  594.             TYPE:      COMMANDO  
  595.         SEQEND
  596.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 280.00 Y: 80.00 Z: 784.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  597.         SEQ
  598.             TYPE:      COMMANDO  
  599.         SEQEND
  600.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 280.00 Y: 80.00 Z: 780.00 PCH: 0.00   YAW: 90.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  601.         SEQ
  602.             TYPE:      COMMANDO  
  603.         SEQEND
  604.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 358.00 Y: 80.00 Z: 788.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  605.         SEQ
  606.             TYPE:      COMMANDO  
  607.         SEQEND
  608.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 358.00 Y: 80.00 Z: 784.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  609.         SEQ
  610.             TYPE:      COMMANDO  
  611.         SEQEND
  612.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 358.00 Y: 80.00 Z: 780.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  613.         SEQ
  614.             TYPE:      COMMANDO  
  615.         SEQEND
  616.     CLASS: SPRITE     DATA: 1   X: 188.00 Y: 37.00 Z: 772.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  617.         SEQ
  618.             TYPE:      COMMANDO  
  619.         SEQEND
  620.     CLASS: SPRITE     DATA: 0   X: 376.00 Y: 80.00 Z: 641.00 PCH: 0.00   YAW: 270.00  ROL: 0.00   DIFF: 0
  621.         SEQ
  622.             TYPE:      I_OFFICER 
  623.         SEQEND
  624.